サブサーフェイススキャッタリング(Subsurface Scattering)

サブサーフェイススキャッタリング(Subsurface Scattering)とは、光が半透明な物体の表面を透過し、内部で散乱した後に表面から出ていくメカニズムのこと。フォトリアル(写実的)な3DCGの質感を生成する技術のひとつでSSSと略される。これにより人間の肌やろうそくなどの半透明な質感を表現できる。

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